先月はすっかりblogの方を触っておりませんでしたが、
Lyの進捗状況報告です。
Lxの時からのキャラクター数、スキル数、アイテム数、敵モンスター数の増加に加え、
ダンジョン内のギミックもランダム要素豊富に追加を考えているので、
その実装に四苦八苦しているところです。
とりあえず、データ面(キャラやアイテム等)に目途がついて、
ダンジョンギミック等のシステム面に取り掛かろうかというところまでは来ています。
そして、メインの製作と同時進行であたためていた
もう一つのゲームの方が先にできそうなので、
Twitterの方で発表させてもらいました。
うさRPG【そうびごうせいハクスラRPG】です。
とある影響で前々から「装備合成」をやってみたくて、
当初は武器を改造していくということで
もっとサイバーチックなSFな感じのゲームをイメージしていたのですが、
世界観の創造に手に余るのと、
ロボットとかバイオ生物系の敵グラフィックをいっぱい書かないといけないのが
億劫になったので、
かわいいかわいいうさぎさんたちが主人公のゲームに方向転換しました。
これは決してLy製作の寄り道ではなく、
むしろシステムの試行を大きく兼ねています。
たとえばLyは【無限ダンジョン】を銘打っていますが、
この「うさRPG」もそれを先立って取り入れているところです。
本当の本当のことを言えば、
もっともっとつくりたいゲームがたくさんあって、
10個くらい同時進行したいくらいなんですが、
なかなかそうもいかないので、
実現可能なペースで製作していこうと思います。
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