現在、
「ver1.1.0でクリアセーブデータをロードしても、
タイトルに戻ってしまってクリア後シナリオに移行しない」
という不具合が生じています。
これまでも
いろいろと試行錯誤を繰り返していますが、
これはおそらくRPGツクールの仕様のようなもので、
復旧は難しいと思います。
具体的には、
RPGツクールMZでこのようなイベントをつくりました。
図の位置でデータのセーブを行なって
次の処理でタイトルに戻るという流れです。
そしてアップデートの際に、
図の位置に新要素を追加しました。
ゲームを終了してその後の「タイトルに戻る」流れと、
クリア後シナリオに移行するために「別のマップに移動する」分岐をつくったのですが、
以上の状態で、旧verのセーブデータでロードしても、
セーブ処理 ← → タイトルに戻る の間で追加した処理は
新verでは一切反映されませんでした。
すなわち
RPGツクールMZにおいてのセーブの処理は
「セーブの命令がなされた時点でのデータの保存」
ではなく、
「セーブ処理後のイベントもある程度含まれる保存」
になっている模様です。
以上のことにより
ver1.0.5でクリアデータを保存した人は
そのセーブ処理の次のイベントである「タイトルに戻る」処理まで
セーブデータに保存されてしまっているため、
ver1.0.5でクリアデータを保存してしまったものから
クリア後シナリオへの移行は難しいようです。
ver1.0.5でクリアデータを保存した人には
まことに申し訳ないですが、
現状ではもう一度クリアしていただた方が早いと思われます。
復旧でき次第アップロードします。
もし、詳しい方でご助力ねがえるようなら連絡ください。
今回v1.1.1のアップデート内容は
町の人々が全クリ前にクリア後の話をする奴がいるとのことで、
その修正をしました。
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